Temática
Define el ámbito de la Economía Social y Solidaria que quieres explorar, conocer o poner en práctica.
Explicar el cooperativismo con ejemplos concretos, cotidianos y entendibles.
De lo técnico a lo cercanoDerribar mitos y barreras sin depender de charlas largas ni lenguaje experto.
De la distancia a la curiosidadConvertir comunicación en conversación, aprendizaje, implicación y consumo responsable.
De conocer a implicarseLa ESS se descubre explorando un mapa vivo de islas, entidades, recursos, historias, espacios, QR y tesoros vinculados al cooperativismo.
Misiones sencillas de 5, 15 o 30 minutos convierten la curiosidad en acciones asumibles: descubrir, responder, recomendar, conectar o compartir.
Los dispositivos son piezas de juego que activan conversación, aprendizaje o acción: veo algo, pienso, respondo, comparto y registro qué pasó.
Cada misión, pieza, reacción, QR, conexión o recurso deja una huella que visibiliza cómo crece y se fortalece la ESS en Canarias.
Cinco formatos para que definen la forma de relacionarte con la información.
Las misiones son acciones breves y concretas que te invitan a descubrir, actuar o crear. Se pueden completar en poco tiempo y conectan la información con una experiencia, una participación o una huella dentro del juego.
Define el ámbito de la Economía Social y Solidaria que quieres explorar, conocer o poner en práctica.
Marca la intención de juego: descubrir una realidad, actuar sobre ella o crear algo nuevo para compartir.
Indica cuánto necesitas para completar la acción y te permite elegir una misión que encaje en tu momento.
Elige una temática, decide qué quieres conseguir y marca el tiempo disponible. Tu personaje avanzará con cada elección.
Avanza hasta la temática para comenzar a construir tu ruta.
Objetivo / valor: sirven para pasar de la reflexión a la acción elevando conocimiento, implicación y consumo con microacciones medibles y replicables.
Consulta los ejemplos creados en SisCo y encuentra rápidamente piezas reutilizables por dispositivo o temática.
| Información |
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Elige un formato y completa su estructura para crear una pieza lista para revisar, adaptar y compartir.
Elige tema, público y las piezas a utilizar.
Registra solo lo imprescindible: qué se activa, con quién, qué piezas se usan y qué aprendizaje queda para la siguiente ola.
| Ola | Piezas | Destino | Aprendizaje |
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Para el primer pilotaje, elige un tema, un público y varias piezas del Archivo.
Los tesoros son elementos escondidos o situados en el mapa. Conectan una información con un lugar. Un tesoro puede contener dentro uno o varios dispositivos o misiones.
Recorre el territorio, sigue las pistas y descubre iniciativas, espacios, recursos, historias y misiones vinculadas con la Economía Social y Solidaria.
Elige un lugar, deja una pista y crea un nuevo punto de exploración para la comunidad SisCo.
Registra un punto para que otra persona lo visite, escanee, resuelva o active.
Busca una dirección en Canarias. Podrás comprobar el punto exacto al volver al mapa.